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この記事の作成日:2019/4/17
記事の作成者:4Blog
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v8.40で、「爆破仕掛け」が追加されました。(クリエイティブ)
そこで今回は、爆発仕掛けのいい使い方などを紹介していきます。
まず、一つ目の使い方です。
-ゲーム終盤に新エリア登場!!
つまり、時限式にし、時間が経つと爆発し、塞いでいた壁を壊し、新エリア登場!!みたいな感じです。
次に、二つ目の使い方です。
どっちが早く爆発させられるか競争!
チームごとに分かれて、耐久力を設定し、先に壊して爆発させた方の勝ち。
シンプルですが、たくさん置いて、どちらが制限時間内にどれだけ壊せるかの勝負も面白そうです。
実際に、フードファイト的なものまで作れるので便利です。
爆破仕掛けの上限数は、島ごとに100個
「爆破仕掛け」の設定オプション
プレイヤーへのダメージ: 周囲のプレイヤーに与えるダメージ量(0、2、5、10、20、25、50、75、100、150、200、撃破)
建築物へのダメージ: 周囲の建築物に与えるダメージ量(0、5、25、50、100、500、1000)
破壊不可の建築物へのダメージ: この設定をオンにすると、「ゲームの建築物ダメージ」が「オフ」に設定されていても、建築物を破壊します。
耐久力 - 爆破仕掛けの耐久力(1、25、50、75、100、200、300、400、500、1000、2000、5000)
爆発範囲: 爆発地点からどのくらい遠くまで爆発の効果が届くか(0.25、0.5、1、1.5、2、2.5、3)
ノックバック: 範囲内のプレイヤーをどのくらいノックバックさせるか(オフ、弱、中、やや強、強、超強)
ダメージを受けないチーム: オンにすると、特定のチームにダメージが与えないようにできます(なし、1~16)
近接範囲で爆発: オンにすると、プレイヤーが設定範囲内に接近すると仕掛けが爆発します(オフ、0.5、1、2、3、4、5、6、7、8、9、10)
接近が無視されるチーム: オンにすると、特定のチームが設定範囲内に接近しても無視します(なし、1~16)
ゲームスタートから起爆までの時間: オンにすると、ゲームスタートから設定した時間がたつと自動的に爆発します(オフ、5秒、10秒、15秒、30秒、1分、2分、5分、10分、30分、1時間)
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